MAW — Managed Allocation of WorldsMAW
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§02 / Perguntas frequentes

Pedidos endereçados ao Sindicato.

→01

O que é MAW exatamente?

Um RPG textual web em que você encarna um crawler enviado para um mundo selecionado. A narrativa é gerida ao vivo por vários agentes de IA especializados que se coordenam. Você decide por texto ou por voz, o mundo reage, tudo é transmitido.

→02

Como se joga concretamente?

Você escreve ou dita o que seu personagem tenta fazer. O Árbitro IA resolve a ação segundo as regras. O mestre de jogo descreve a consequência. Você vê o mapa, sua ficha, seu inventário. Avança nível após nível numa masmorra viva.

→03

É gratuito?

O tutorial (nível 0) é jogável gratuitamente, com um limite de rejogabilidade. Além disso, cada nível pago dá uma cota de turnos (diária/mensal, em calibração) e acesso a modelos de IA mais potentes. Nenhuma vantagem de jogo vendida à la carte. As cotas são públicas, nunca escondidas.

→04

Morte permanente, mesmo?

Em Hardcore, sim — personagem eliminado, fim da história. Em Standard, a morte custa o equipamento equipado e uma porcentagem de XP do nível atual (valor-alvo diferente solo/multi, em calibração). Você mantém o personagem, mas cada morte deixa marca.

→05

Por que várias IAs e não apenas uma?

Porque um único prompt que faz o papel de mestre de jogo, árbitro, cartógrafo e encenador acaba fazendo tudo mal. Cada agente tem um papel, um prompt, uma memória. O orquestrador os coordena. Resultado: narrativa mais coerente, regras respeitadas, menos alucinação.

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Quais idiomas são suportados?

Francês, inglês, português, espanhol. O idioma escolhido se aplica em todo lugar: interface, narrativa dos agentes, áudio. Sem detecção automática: o que você escolhe é o que você obtém.

→07

Todas as temporadas são masmorras?

Não. O motor é agnóstico ao formato. Terre (Temporada 1) é uma masmorra multi-níveis pós-apocalíptica. Mas nada impede uma temporada sandbox open-world, um RPG narrativo clássico linear, survival, gestão de reino, ou mesmo investigação tipo mystery box. Cada temporada define seu próprio formato, suas regras, seu ritmo. O motor multi-agentes se adapta.

→08

O que acontece aos meus dados?

E-mail, personagem, sessões de jogo: armazenados no Supabase (UE). Áudio ditado: enviado ao Whisper/Groq para transcrição, nunca conservado. Você pode excluir sua conta a qualquer momento. Detalhes na política de privacidade.

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Em que plataforma?

Web, a partir de qualquer navegador recente. Sem aplicativo para instalar. Otimizado para conforto de leitura em desktop, jogável no celular.

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Quanto dura uma sessão?

Formato curto a estendido, até o limite do seu teto mensal. Tudo é persistente: você pode parar no meio de uma ação e retomar horas ou dias depois — a cena fica exatamente onde você a deixou.

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Posso jogar sem microfone?

Sim. Teclado e voz são intercambiáveis a qualquer momento — você escreve uma frase, dita a seguinte, volta ao teclado. O microfone é um conforto, nunca um pré-requisito.

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O que acontece entre temporadas?

Seu personagem é conservado com seu contexto de memória, mas títulos, conquistas e estatísticas notáveis são reiniciados — nenhum reforço notável passa de uma temporada para outra. Os sobreviventes ganham acesso a uma zona reservada com mais lore e matéria narrativa sobre a temporada passada.

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Solo ou multijogador?

Solo na V1. O multijogador chega na V2: assíncrono leve por padrão (cruzamentos de rastros, trocas diferidas), com opções síncronas / ao vivo durante eventos.

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Qual a cadência entre temporadas?

Alvo em torno de 3-4 meses por temporada, não uma promessa firme — estúdio independente. A roadmap pública mostra o estado atual.

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Posso contribuir ou sugerir?

Sim — o Contato está aberto a feedback, sugestões, bugs. A roadmap pública é editada ao longo do tempo: se uma ideia se alinha com a visão, ela aparece lá.